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                      11課:單片機算術運算指令

                      作者:佚名   來源:本站原創   點擊數:x  更新時間:2007年08月15日   【字體:

                      不帶進位位的單片機加法指令

                      ADD A,#DATA ;例:ADD A,#10H

                      ADD A,direct ;例:ADD A,10H

                      ADD A,Rn ;例:ADD A,R7

                      ADD A,@Ri ;例:ADD A,@R0

                      用途:將A中的值與其后面的值相加,最終結果否是回到A中。

                      例:MOV A,#30H

                      ADD A,#10H

                      則執行完本條指令后,A中的值為40H。

                      下面的題目自行練習

                      MOV 34H,#10H

                      MOV R0,#13H

                      MOV A,34H

                      ADD A,R0

                      MOV R1,#34H

                      ADD A,@R1

                      帶進位位的加法指令

                      ADDC A,Rn

                      ADDC A,direct

                      ADDC A,@Ri

                      ADDC A,#data

                      用途:將A中的值和其后面的值相加,并且加上進位位C中的值。

                      說明:由于51單片機是一種8位機,所以只能做8位的數學運算,但8位運算的范圍只有0-255,這在實際工作中是不夠的,因此就要進行擴展,一般是將2個8位的數學運算合起來,成為一個16位的運算,這樣,能表達的數的范圍就能達到0-65535。如何合并呢?其實很簡單,讓我們看一個10進制數的例程:

                      66+78。

                      這兩個數相加,我們根本不在意這的過程,但事實上我們是這樣做的:先做6+8(低位),然后再做6+7,這是高位。做了兩次加法,只是我們做的時候并沒有刻意分成兩次加法來做罷了,或者說我們并沒有意識到我們做了兩次加法。之所以要分成兩次來做,是因為這兩個數超過了一位數所能表達的范置(0-9)。

                      在做低位時產生了進位,我們做的時候是在適當的位置點一下,然后在做高位加法是將這一點加進去。那么計算機中做16位加法時同樣如此,先做低8位的,如果兩數相加產生了進位,也要“點一下”做個標記,這個標記就是進位位C,在PSW中。在進行高位加法是將這個C加進去。例:1067H+10A0H,先做67H+A0H=107H,而107H顯然超過了0FFH,因此最終保存在A中的是7,而1則到了PSW中的CY位了,換言之,CY就相當于是100H。然后再做10H+10H+CY,結果是21H,所以最終的結果是2107H。

                      帶借位的單片機減法指令

                      SUBB A,Rn

                      SUBB A,direct

                      SUBB A,@Ri

                      SUBB A,#data

                      設(每個H,(R2)=55H,CY=1,執行指令SUBB A,R2之后,A中的值為73H。

                      說明:沒有不帶借位的單片機減法指令,如果需要做不帶位的減法指令(在做第一次相減時),只要將CY清零即可。

                      乘法指令

                      MUL AB

                      此單片機指令的功能是將A和B中的兩個8位無符號數相乘,兩數相乘結果一般比較大,因此最終結果用1個16位數來表達,其中高8位放在B中,低8位放在A中。在乘積大于FFFFFH(65535)時,0V置1(溢出),不然OV為0,而CY總是0。

                      例:(A)=4EH,(B)=5DH,執行指令

                      MUL AB后,乘積是1C56H,所以在B中放的是1CH,而A中放的則是56H。

                      除法指令

                      DIV AB

                      此單片機指令的功能是將A中的8位無符號數除了B中的8位無符號數(A/B)。除法一般會出現小數,但計算機中可沒法直接表達小數,它用的是我們小學生還沒接觸到小數時用的商和余數的概念,如13/5,其商是2,余數是3。除了以后,商放在A中,余數放在B中。CY和OV都是0。如果在做除法前B中的值是00H,也就是除數為0,那么0V=1。

                      加1指令

                      INC A

                      INC Rn

                      INC direct

                      INC @Ri

                      INC DPTR

                      用途很簡單,就是將后面目標中的值加1。例:(A)=12H,(R0)=33H,(21H)=32H,(34H)=22H,DPTR=1234H。執行下面的指令:

                      INC A (A)=13H

                      INC R2 (R0)=34H

                      INC 21H (21H)=33H

                      INC @R0 (34H)=23H

                      INC DPTR ( DPTR)=1235H

                      后結果如上所示。

                      說明:從結果上看INC A和ADD A,#1差不多,但INC A是單字節,單周期指令,而ADD #1則是雙字節,雙周期指令,而且INC A不會影響PSW位,如(A)=0FFH,INC A后(A)=00H,而CY依然保持不變。如果是ADD A ,#1,則(A)=00H,而CY一定是1。因此加1指令并不適合做加法,事實上它主要是用來做計數、地址增加等用途。另外,加法類指令都是以A為核心的��其中一個數必須放在A中,而運算結果也必須放在A中,而加1類指令的對象則廣泛得多,能是寄存器、內存地址、間址尋址的地址等等。

                      減1指令

                      減1指令

                      DEC A

                      DEC RN

                      DEC direct

                      DEC @Ri

                      與加1指令類似,就不多說了。

                      綜合練習:

                      MOV A,#12H

                      MOV R0,#24H

                      MOV 21H,#56H

                      ADD A,#12H

                      MOV DPTR,#4316H

                      ADD A,DPH

                      ADD A,R0

                      CLR C

                      SUBB A,DPL

                      SUBB A,#25H

                      INC A

                      SETB C

                      ADDC A,21H

                      INC R0

                      SUBB A,R0

                      MOV 24H,#16H

                      CLR C

                      ADD A,@R0

                      先寫出每步運行結果,然后將以上題目建入,并在軟件仿真中運行,觀察寄存器及有關單元的內容的變化,是否與自已的預想結果相同。
                       

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